異星發展的蒸汽文明被一顆帶有強輻射的隕石所中止,同時隕石也改變了星球氣候,地表形成了沙漠、冰原、紅礁三大末世區域,這將與玩家生存發展、文明延續需要依次經歷的蒸汽機時代、內燃機時代、電氣時代形成強烈的資源需求沖突。
《代號:地下城》的核心玩法由地下城的模擬經營和地表的探索2個部分組成,同時復合了塔防、SLG作為新手和長線玩法,與其他CokLike游戲不同的是,在SLG的大地圖部分,探索或者資源采集需要使用“改裝載具”,載具不但擁有性能差異,更直接限制了英雄的上陣數量,因此載具的迭代是玩家的長期追求,這種人車雙培養的設計和風靡歐美的《StarTrek FleetCommand》星艦系統類似。
據悉,《代號:地下城》將在2024年中期上線。
異星發展的蒸汽文明被一顆帶有強輻射的隕石所中止,同時隕石也改變了星球氣候,地表形成了沙漠、冰原、紅礁三大末世區域,這將與玩家生存發展、文明延續需要依次經歷的蒸汽機時代、內燃機時代、電氣時代形成強烈的資源需求沖突。
《代號:地下城》的核心玩法由地下城的模擬經營和地表的探索2個部分組成,同時復合了塔防、SLG作為新手和長線玩法,與其他CokLike游戲不同的是,在SLG的大地圖部分,探索或者資源采集需要使用“改裝載具”,載具不但擁有性能差異,更直接限制了英雄的上陣數量,因此載具的迭代是玩家的長期追求,這種人車雙培養的設計和風靡歐美的《StarTrek FleetCommand》星艦系統類似。
據悉,《代號:地下城》將在2024年中期上線。